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力的头部用于再次射击,力量小,使用刻度或头部推杆,头部重建为攻击方式。

摘要:力的头部用于再次射击,力量小,使用刻度或头部推杆,头部重建为攻击方式。...
Cc 1996 0922发表于2014-6-1319:10
问题是我们不能接受我们无法击败攻击的想法。为什么?
攻击通常意味着增加防御区的死亡人数,但由于飞行距离长,球的最终速度非常重要。
此时的重击比平衡镜头更好(有关球形变化的公告,请参阅zf系列)。
防守区内的火力平衡可以杀死球。从主动转换到被动,因为它可能被对手拾取(如对角抽吸或钩住)。
即使杀戮的质量不高,即使收到了,但在体力方面没有任何好处。
杀球的物理力大于网的消耗量。


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